深渊魔技能 深渊练魔
3C里深渊魔王的魔鬼缠身没用?
在即时战略游戏《魔兽争霸》中,中立英雄深渊魔王拥有一项强大的技能——魔鬼缠身(Doom,终极魔法)。这项技能针对的是游戏中的单个目标,使其陷入恶魔的诅咒之中。被施加了魔鬼缠身的单位将失去释放任何魔法技能的能力,这意味着它将陷入困境,无法使用魔法进行防御或攻击。
使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消(快捷键D)。
使自己永久隐身,对其他单位使用会使目标永久沉默,直到死亡。澄海3c(地图)简介 澄海3c,是国内早期魔兽争霸RPG地图之一,创作至今已经超过10年,经久不衰,拥有众多的战队和玩家,支持率也节节攀升,其中许多特色更成为RPG地图的经典。
深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害(快捷键T)。 3 分裂攻击[Cleaving Attack]: 深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害(被动技能)。 4 魔鬼缠身 使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。
终极技能:魔鬼缠身,使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消。
火焰巨魔(O)的技能包括灵魂燃烧(B)、召唤炎魔(W)、燃灰(C)、火山爆发(V),深渊魔王(I)则拥有火焰雨(F)、恐怖嚎叫(T)、分裂攻击(C)、魔鬼缠身(D)等技能,驯兽师(S)则能召唤熊(G)、豪猪(Q)、战鹰(W),并具备惊吓(T)、修补匠(Z)等。
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丛林肉搏深渊魔王学什么技能嚎叫分裂。丛林肉搏深渊魔王需要学习嚎叫分裂,由于分裂深渊近战每击都是片伤,伤害可观,再上肉搏部队是多余的,所以丛林肉搏深渊魔王需要学习嚎叫分裂。丛林肉搏是暴雪公司旗下游戏《魔兽争霸Ⅲ》中的一款对战类地图。地图以经典的5V5对战模式为主,另有个人模式和团队生存模式可供选取。
扩散,打小鹿或破法这样的魔免单位的比较好的技能。
楼上的那位是说正规对战的技能 - 麦哥瑟里登 人称深渊魔王(PL)3C版本技能天赋技能 (一出来就有) 残废 (E)火焰雨(F)恶魔缠身(D)分裂攻击(T)黑暗仪式(B)十级技能 那些被深渊魔王屠杀的无数暗夜精灵,她们被拘禁的灵魂在此时被释放出来,在深渊魔王的胁迫下伤害敌人,对建筑物只有35%的伤害。
同时召出炼金学加血技能。当拥有三只毁灭时,我们就去冲人族的防守薄弱一方。决战时,巫妖给所有狗以及英雄套冰甲,女妖给狗和英雄再套层魔甲,pl给人族后排部队下火雨(一般前排是破法),狗可以啃破法也可以冲过去啃法师,有了魔甲的保护ud的单位是不怕火雨的。
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魔兽争霸.澄海3C关于深渊魔王(PL)〖壹〗、在魔兽争霸 冰峰王座 澄海3c中 的深渊魔王,简称PL 又或者是漂亮(PL)的拼音缩写。
〖贰〗、d末日审判,相当于沉默,不可使用物品。火雨F和AM冰雨差不多。分裂…15B 30可以配合吹风逮人(会点的都不会被直接踩住吧)…吹风同样可以躲技能。
〖叁〗、在游戏规则中,禁物品的机制主要针对PL(深渊魔王),这是一种能让对方无法释放技能的沉默效果。然而,对于3C49火焰巨魔来说,其B技能并不包含这样的沉默效果,因此不需要禁物品。
〖肆〗、嗯,打正常模式的,基本后期才有PL登场,那我就说一下那个死亡随机模式吧。先说+点,出生时候,先学习D,毕竟D是又禁魔,又禁止使用道具,很bug的技能。后续的,就先主+火雨,然后D可以先随便+几下,但是前期时,三技能溅射,先不用加。
〖伍〗、ES”或“黑弓”,还有“黑侠”、“小黑”等称呼。火焰领主(FireLord, FL)被称为“FL”,有时也被称作“火魔”。深渊魔王(PitLord, PL)被称为“PL”或“深渊”。两个合体英雄,红熊猫(PANDA, DH+BM)被称为“DB”或“红猫”,蓝熊猫(PANDA, LS+ES)被称为“LE”或“蓝猫”。
〖陆〗、严格意义上来说,这两个英雄都不适合首发。深渊魔法PL和火焰巨魔FL。这两个英雄~作为三骑之一的深渊魔王更为重要。澄海的阵容从很早就确立了哪些是主力。曾经有句名言是:得三骑者得天下。由此可见三骑的重要性,分别是圣骑,死亡骑士,和深渊魔王。
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术士虚空行者深渊魔小鬼、邪能小鬼、虚空行者、虚空领主魅魔、破坏魔地狱犬、眼魔恶魔守卫、恐惧卫士、深渊魔毁灭守卫。恶魔守卫、恐惧卫士是恶魔术士的专属恶魔,其他都是三系皆可召唤的常驻恶魔。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
恶魔术可以一次召唤多个恶魔。非恶魔术的话,只能召唤小鬼、地狱犬、虚空行者、魅魔、末日守卫这么几个常驻恶魔。
术士——小鬼\邪能小鬼、虚空行者\虚空领主、魅魔、地狱猎犬、眼魔、恶魔卫士\愤怒卫士、末日守卫\厄运守卫、地狱火\深渊魔。猎人——大脚、洛卡纳哈、逐日、班萨罗斯、卡洛马 萨满——雪牙 死亡骑士——食尸鬼 战斗小宠物分为1-25级,可以利用战斗来进行升级。
术士宝宝众多,其中七个较为常见,分别是小鬼、虚空行者、魅魔、地狱犬、地狱火、恶魔守卫和末日守卫。这些宝宝在5级、10级、20级、30级、50级、60级和70级分别解锁。其中,小鬼、虚空行者、魅魔、地狱犬、地狱火和恶魔守卫需要完成相应任务,而末日守卫则无需任务。
但是,SS本身是有宠物的,也确实是召唤出来的,痛苦和毁灭SS有4个宠物,分别是小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬,每个宠物都有自己特有的技能协助SS战斗。而恶魔SS则多了一个恶魔卫士。另外呢,所有SS共有的两个技能是召唤深渊魔、召唤地狱火,这两个技能同一时间只能召唤一个,且共享10分钟CD。
魅魔的劣势在于其脆弱性。面对高级怪物时,它很容易被击败,这对术士来说是个巨大的挑战。选取宠物取决于术士的天赋和性格。老术士可能会更倾向于魅魔,因为它效率高,节省时间。然而,对于新手玩家来说,为了保证稳定性,可以选取带虚空行者。实际上,术士可以根据打怪情况随时更换宠物。
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关于深渊魔王的溅射伤害问题不会的,刚开始我也是这么认为的,可是后来经过我的实验,和各位高手的讲解,我终于知道深渊领主带上腐蚀之球后,虽然他的攻击有溅射效果但是,也只是加上了腐蚀球的攻击而已,是没有减护甲的效果的,只有那个被攻击的单位才会减低护甲,周围被溅射的单位正常。
好高深的问题呀!作为一个7年的UD老玩家都被难住了...呵呵。
在对战中,深渊魔王 的法术有一个叫 溅射 的被动法,升级溅射之后就会出现所谓的“绿水”;而在DotA中,大家都知道,携带 补刀斧 之后攻击都会出现特殊视觉效果,比如旱地神牛是“敲地板”,剑圣猴子等是 跳劈 等等,而深渊魔王的特殊视觉效果就是“绿水”,即对战中升级了溅射这个被动法之后的攻击特效。
首先,前期你的火雨技能伤害低,并且是持续性法术,溅射不了多少伤害。其次,留着黄点,保持三位,能撑一点属性,也许就因为一点属性,就让你多一丝丝的血,让你杀死敌人。然后有了十级,就点大,十五级点大。等到你25左右时候,可以把火雨和D都点满。溅射不点。等到30就点C了。
作用范围 20 伤害 第一单位承受百分之百伤害 对周围20范围内的所有怪的附加伤害是 :1级 30% 2级 55% 3级 80%(列如深渊领主,不过RPG除外,RPG里的属性都是编辑地图的人自己修改过的,有的很BT,什么200%,300%的都有。)从ALEXSS提供的数据可以看来,分裂技能是一个相当好的群杀技能。
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求魔兽争霸深渊魔王技能和属性〖壹〗、3秒 8秒 85 80 20 - 每波35点伤害,10波,15点伤害\秒,最大造成175点伤害 5 恐怖嚎叫[Howl of Terror]:深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,减少他们的攻击伤害(快捷键T)。
〖贰〗、在即时战略游戏《魔兽争霸》中,中立英雄深渊魔王拥有一项强大的技能——魔鬼缠身(Doom,终极魔法)。这项技能针对的是游戏中的单个目标,使其陷入恶魔的诅咒之中。被施加了魔鬼缠身的单位将失去释放任何魔法技能的能力,这意味着它将陷入困境,无法使用魔法进行防御或攻击。
〖叁〗、楼上的那位是说正规对战的技能 - 麦哥瑟里登 人称深渊魔王(PL)3C版本技能天赋技能 (一出来就有) 残废 (E)火焰雨(F)恶魔缠身(D)分裂攻击(T)黑暗仪式(B)十级技能 那些被深渊魔王屠杀的无数暗夜精灵,她们被拘禁的灵魂在此时被释放出来,在深渊魔王的胁迫下伤害敌人,对建筑物只有35%的伤害。
〖肆〗、d末日审判,相当于沉默,不可使用物品。火雨F和AM冰雨差不多。分裂…15B 30可以配合吹风逮人(会点的都不会被直接踩住吧)…吹风同样可以躲技能。
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深渊魔王,怎么用深渊魔王完全是为打人族而生 先看人族的特点:开矿树塔委琐:小单位众多:因为有狗男女的支持,阵地战几乎无敌:没有加速的光环,单位移动能力较弱等 再看深渊魔王的技能 火雨,很好的阵型破坏技能,没有任何兵种能顶着火雨安心的提供伤害。密集型的箭塔更是撑不了几轮。
深渊魔王其实你选取邪兽人(青色)就能得到,位于黑暗神庙,在你摧毁暴风城和铁炉堡后(铁炉堡毁了会掉装备,一个盾牌,一个手套)深渊魔王就能复活了(在此之前就一条命,死了就死了),但在燃烧军团(蓝色)召唤出老阿后就跑去效命于燃烧了(所以深渊魔王还是别当主力用)。
如果3V3首发深渊,第一个技能学恶魔缠绕(前期1—3点就行),然后主升火焰雨。
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魔兽争霸3中的深渊魔王适合什么战术和种族的使用?深渊魔王主打技能还是火雨,用于打乱对方阵形,基本上3发他比较多,可以对付兽族魔免兵种少的部队,2发技能吼叫也能大大降低对方部队的输出。
大概就是这样,主要运用深渊魔王的输出高、扩散伤害和血厚的优势来限制lich。
暗夜倒是有首发炼金的打法,不过已经年代久远。
深渊魔王主要也是NE和UD用,UD内战时有时首发深渊领主拼一波狗,还有UD用来对付orc。NE可以在实用传统熊鹿对付HUM时三发,主要是破坏对方男女巫的阵型和磨对方箭塔的血量。炼金术师用的就少了,一般还是NE和HUM用的多一点。
上来后很猛的。6,火焰领主 ,以前版本用的比较多,现在少了,除非前期占巨大优势,否则 一般不用,太脆了,遇上穿耐克的2级 剑圣 加一个狼骑基本没有生还希望 7,炼金术师 ,主要是 人族 狮鹫 战术打 兽族 用的很多 8,深渊魔王 ,一般都是不得已才使用,很少有那他作为战术选取的对象了。
下面说下深渊魔王的问题 广泛的说,有眩晕技能的英雄都可以搭配深渊魔王,但是存在差别 要是说比较给力的话,我主要推荐血魔法师,甲虫,牛,死亡骑士。血魔法师开启吹风,深渊踩上去,同时血魔法师向后走位,让吹风效果消失,随后接上高输出技能。这就形成一个强制抓人的体系。
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